Hoppa till innehållet

Truppstrid: Skillnad mellan sidversioner

496 byte lades till ,  27 januari 2013
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 20: Rad 20:


=== Seige Weapons ===
=== Seige Weapons ===
Seige weapons kan vanligtvis avfyras en gång per runda, men . Till skillnad från vanliga trupper gör dessa inte halv skada vid miss utan gör då ingen skada. De har dock möjligheten att lyckas med en critical hit.
Siege weapons följer fortfarande [http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/siege-engines Pathinfinders regler] i hur de används.  


Träffar bestäms av truppens [[engineerging]] skill. Detta ersätter deras vanliga attackbonus. Det krävs mins 2 soldater för att kunna avfyra vapnet.
Till skillnad från vanliga trupper gör dessa inte halv skada vid miss utan gör då ingen skada men de har dock möjligheten att lyckas med en critical hit.
 
==== Laddningstider ====
Räkna med att en runda i truppstrid motsvarar 5 rundor för att räkna ut hur snabbt man kan avfyra vapnet och nollställ räkningen när vapnet är avfyrat. Om det blir en ojämn summa, t.ex. att vissa rundor kan ett vapen avfyras en gång och nästa runda dubbelt så många, så avrundas det neråt (i det här fallet 1 ggr per runda). Se exempel nedan.
 
{|
|+
=====Laddningstider för siege weapons under truppstrid=====
|-
! align = left | Vapen
!Rundor
|-
|Ballista
|2 ggr / runda
|-
|Cannon
|1 ggr / runda
|-
|Catapult, heavy
|1 ggr / 2 rundor
|}


== Spelarstöd ==
== Spelarstöd ==