Hoppa till innehållet

Krutvapen: Skillnad mellan sidversioner

1 111 byte lades till ,  13 maj 2012
ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
Ingen redigeringssammanfattning
Rad 7: Rad 7:
! Light Weapons || Cost || Damage || Critical || Range Increment || Weight || Type
! Light Weapons || Cost || Damage || Critical || Range Increment || Weight || Type
|-
|-
| Pistol || 250 gp || 1d10 || x3 || 50 ft. || 3 lb. || Piercing
| [[Krutvapen#Flintlåspistol|Pistol]] || 250 gp || 1d10 || x3 || 50 ft. || 3 lb. || Piercing
|-
|-
! Two-Handed Weapons || Cost || Damage || Critical || Range Increment || Weight || Type
! Two-Handed Weapons || Cost || Damage || Critical || Range Increment || Weight || Type
Rad 13: Rad 13:
| [[Krutvapen#Flintlåsgevär|Rifle]] || 500 gp || 1d12 || x3 || 150 ft. || 10 lb. || Piercing
| [[Krutvapen#Flintlåsgevär|Rifle]] || 500 gp || 1d12 || x3 || 150 ft. || 10 lb. || Piercing
|-
|-
| Musköt || 1000 || Special || x2 || 15-ft. cone || 12 lb || Piercing
| [[Krutvapen#Musköt|Musket]] || 1000 gp || Up to 3d6 || x2 || 15-ft. cone || 12 lb || Piercing
|-
|-
|}
|}
Rad 21: Rad 21:


==Flintlåspistol==
==Flintlåspistol==
1d8 skada, 19-20/x2 crit, 60 feet range, Enhandsvapen
Flintlåspistoler kräver 1 [http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#moveActions move action] för att ladda om och ger [http://www.d20srd.org/srd/combat/attacksOfOpportunity.htm attack of opportunity], precis som en [http://www.d20srd.org/srd/equipment/weapons.htm#crossbowHeavy light crossbow].  
Flintlåspistoler kräver 1 [http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#moveActions move action] för att ladda om och ger [http://www.d20srd.org/srd/combat/attacksOfOpportunity.htm attack of opportunity], precis som en [http://www.d20srd.org/srd/equipment/weapons.htm#crossbowHeavy light crossbow].  


== Musköt ==
== Musköt ==
1d6 skada, x2 crit, 30 feet range (30 fot lång 15 fot bred kon), Tvåhandsvapen
Musköter är en typ av grovkalibrigt gevär som skapades av temeriska alkemister under tidiga ockupationen i ett försök att göra sina egna gevär. Resultatet blev ett oprecist och tungt vapen som använde långt mer ammunition än vanligt och hade näst intill ingen räckvidd. De flesta har övergett dessa gamla typer av vapen, bland annat på grund av träningen som krävs för att använda det ordentligt men de [[temeriska musketörerna]] svär fortfarande vid deras användning, mycket tack vare skadan det kan åstadkomma på nära avstånd.


Musköter kräver två krutpaket för att avfyras ordentligt. Används bara ett paket blir det -4 attack och en tärning mindre i skada.
Laddning av en musköt kräver 1 [http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#fullRoundActions full-round action] för att ladda om och ger [http://www.d20srd.org/srd/combat/attacksOfOpportunity.htm attack of opportunity].  Musköter kräver tre krutpaket för att avfyras ordentligt. Används färre paket ger det -2 attack och en tärning mindre i skada per saknad laddning. Under avlossningen splittras kulorna av trycket och lämnar mynningen i en hagelstorm av bly.


Musköter kan träffa upp till flera mål med en avfyrning. (Upp till 3 stycken åt gången.)
Skadan av musköter bestäms av avståndet till målet inom en 15 fot lång kon. Alla mål inom konen riskeras att bli träffade av en salva.
 
{| style="width: 200px; text-align: center;"
! align="left" | Range to Target || Attack Penalty || Damage
|-
| align="left" | Up to 5 ft. || - || 3d6
|-
| align="left" | 6 to 10 ft. || -2 || 2d6
|-
| align="left" | 11 to 15 ft. || -4 || 3d6
|}


På grund av en musköts uppbyggnad kan man ladda den med annat än vanliga kulor, t.ex. stengrus eller pengar men gör då bara 1d4 i skada. Laddar man den däremot med salt tar fienderna bara 1d3 vanlig skada men måste då även klara en fortitude save på DC 15 eller bli dazed i en runda. Andra kultyper kan ge liknande eller andra effekter.
På grund av en musköts uppbyggnad kan man ladda den med annat än vanliga kulor, t.ex. stengrus eller pengar men gör då bara 1d4 i skada. Laddar man den däremot med salt tar fienderna bara 1d3 vanlig skada men måste då även klara en fortitude save på DC 15 eller bli dazed i en runda. Andra kultyper kan ge liknande eller andra effekter.